资源下载 这里发掘到由 AI 批量生成的 Icon 模型, 在测试过几轮之后发现本身基于 CC BY 3.0 协议允许商用, 只需要在引用时署名作者来源即可.
在几轮测试之后发现这批 Icon 有极高的使用价值, 可以免去在商用开发初期时候浪费事件找对应 Icon 图标的问题, 可以有效加快游戏开发速度.
作者生成资源网站: game-icons
直接下载 transparent 资源包, 可以下载 black|white 两套资源作为切换反色处理的样式, 也可以直接下载 white 一套直接自己上色处理.
这里采用 Unity 作为游戏引擎处理来引入对应的资源
导入Unity 首先构建 Canvas 图层作为整体界面 UI:
最后就是构建出喜欢的 IconButton:
这就是直接利用 AI-Icon 导入的全过程.