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2 results for 广告系统
  • 广告系统(二) 之前讲解的具体广告系统流程, 但是目前还有含糊不清对于广告投放不太清楚的话, 这里国内比较出名的都是基于 腾讯(广点通)/抖音(巨量) 平台多点, 所以基本上都是以这两个平台为主. 广点通 巨量 这里面的关键字为 MarketingApi, 这就是广告投放平台
    广告系统 Created Sat, 16 Dec 2023 02:07:23 +0800
  • 广告系统(一) 第三方广告系统集成基本上有三个角色, 以游戏相关为例: business: 常规 CP 商户集成后台 api: 应用接口对象, 用于接口接入 admin: 我们主体的管理对象 注意: 还有平台 app 比如接入我们对应的 SDK, 才能监控到初始化(init,类似于安装)/注册(register,归因关联)/支付( recharge,付费玩家) 主要基础采用这三方对象, 广告系统当中基本含有如下的元素: platform: 推广平台对象, 比如 IOS/Android/Window 等对应平台对象, 一般由 admin 定义. app: 推广平台应用, 比如上架某个应用广告需要进行系统接入, 一般由 business 提交, admin 审批通过就能操作. channel: 推广平台渠道, 即为接入的第三方SDK对象, 如 快手/抖音/FB/Google 之类, 是由 admin 定义和接入SDK后 business 填写所需配置来记录事件. plan: 平台广告计划, 这里就是将之前那些关联起来之后生成我们自己的平台广告对象, 由 admin 和 business 做具体配置, 需要第三方SDK相关配置提交发布. 对于 cusotmer 来说应该提交对应资源让我们广告计划后台生成推广地址, 比如 CP 方提交应用之后我们需要构建个落地页面提供下载, 后面就是第三方平台配置了. 这里假设目前 CP 方面审核完广告计划, 之后就是我们自己配置第三方流程. 我们在后台生成一个专属的下载链接: 比如后台提交了 app_id = 10001 的应用, 在审核完成之后就需要我们广告平台比如 FaceBook 后台追加 Ad 广告信息 Ad-Destination 当中配置 Website URL 落地页地址或者下载地址(我们平台的落地页面), 还有我们作为广告平台配置广告素材等 开始跑量时候, 玩家通过点击 Website URL 地址渲染落地页, 之后前端检索 url 所带参数推送 browse(浏览) 事件(接口匹配参数).
    广告系统 Created Thu, 30 Nov 2023 20:04:45 +0800